Этот сайт для тех, кто вырос в 90-е годы! Здесь будут собранны: клипы, заставки, картинки, музыка 90-х, старые игры, саундтреки(ost) к фильмам, сериалам, мультикам и многое другое о 90-х…


Игра на фантики

Апр 5, 2012 Автор: admin | Размещено в: Разное, Статьи

В далекие 90-е годы особую популярность среди школьников приобрела игра на вкладыши. Часто можно было услышать бурные, продиктованные эмоциями, высказывания: «А мне попалась последняя модель Феррари». Класс! Коллекционированием бумажек подобного рода, кстати, было поглощено большинство мальчишек. И я не исключение.

Игра на фантики

Когда во дворе или в школе, видели мальчика, у которого была большая стопка фантиков от жвачек, то он считался «крутым». Собирали вкладыши и обвертки со всех жевательных резинок. Помню, как мы с друзьями выпрашивали деньги у родителей, чтобы купить себе любимую жвачку. Если же вдруг у меня получалось на чем-то сэкономить, или деньги давала бабушка, когда был у нее в гостях, то я сразу же бежал за жвачкой.

Помню, с какой жадностью в те времена, мы говорили, глядя друг на друга, раскрывая одну жвачку за другой, набивая ими полный рот: «А у тебя какая?». Да, собственно, и покупали-то жвачки, в основном, ради обёрток и «мультиков». Когда же попадались одинаковые, это было самое что ни есть глубокое разочарование, приводившее почти в отчаяние. Единственный возможный выход – это поменяться с кем-то.

На эти бумажки мы смотрели, словно на деньги. Это было для нас всё. Подобно тому, как бывает валюта разного достоинства, купюры разного номинала, вкладыши тоже были разной ценности. Например, один из последних вкладышей «турбо» можно было обменять на несколько штук вкладышей от «бом-бим-бома» или «дональдака». Также очень ценились вкладыши футбольного характера, особенно - команды.

Игра на фантики

Каждый заядлый коллекционер имел свою, сжатую в руках, стопочку сокровища. Это увлечение, конечно же, не одобряли учителя, так как из-за него, мы не были сосредоточены на уроках. Поэтому от них мы старались тщательно скрываться. Помню так же, как судорожно, по нескольку раз, мы пересчитывали накопленные «сокровища».

Однако самое интересное было для меня то, как мы на вкладыши и фантики играли. Перед каждым стояла задача побольше выиграть у других. Здесь я хотел рассказать именно об этом – как, где мы играли на них. В основном, это была игра в «выбивалки».

Каждый, брал свой «фантик», клал его перед собой на пол, после чего своей немного согнутой ладошкой, бил по нему сверху – так, чтобы он перевернулся. Если у меня перевернулся, а у соперника нет, то потом брали мой и его фантик, клали один на другой, и выбивали сразу две. Если, допустим, я ударил, но не перевернулся ни один вкладыш, то очередь переходила к сопернику, теперь уже бил он. И так до тех пор, пока кто-то не выбил бы сразу две. Такой игрок и забирал свой «трофей» - обёртку соперника. В том и заключалась суть игры, на которой все были помешаны.

Это нужно было только видеть! В основном, конечно, так «с ума сходили» мальчики, девочек не замечал за подобными играми. Такое происходило на школьном полу, подоконниках, партах, а также в подъездах, на ступеньках, даже на асфальте.

Однажды мне рассказали секрет, как можно бить по фантику, чтобы он лучше переворачивался. Так как это происходило, в основном, за счет воздуха, который исходил от размашистого движения руки, то нужно было бить плавно. Поэтому я старался бить и сразу же уводить ладошку в сторону. Благодаря такому методу, я мог действительно выиграть много чужих «сокровищ».

Только вот у некоторых ребят, из-за частой игры, вкладыши становились грязными, сильно «изношенными», как это часто бывает у мелких денежных купюр. Сколько же было радости, сколько эмоций от очередного выигрыша! Я чувствовал себя самым счастливым человеком, когда срывал очередной «Джек-пот» фантиков.

Омрачить это могло только одно: если вдруг, по какой-то причине, у кого-то из друзей появлялась новая, редкая тачка. Вот это был ужас! Он её с гордостью всем показывал. Это вызывало зависть со стороны окружающих. Все поэтому наперебой предлагали за нее несколько других.

Со временем устаревшие обёртки и вкладыши, а также те фантики, которые износились, расклеивали везде: на лифтах и стеклах – на всём, что попадалось под руку. Наверное, мне никогда не забыть тех радостных моментов жизни. Казалось бы, что это такое? Бумажки, да и всё. Обыкновенные фантики, на которые сейчас мало кто обратит внимание, так как более «прогрессивных» развлечений хоть отбавляй. Но они делали нас, детей, счастливыми в полном смысле этого слова! И это одна из причин, почему лично я буду всегда с ностальгией вспоминать 90-е, эти замечательные, «фантиково-обёрточные» времена.

Источник: 90ie.ru
Автор: Змиевский Александр

Этот фильм я смотрел в середине 90-х на отдыхе в одном провинциальном украинском курортном городке в кинозале. Очень тёплые ощущения, хотя вспомнить сюжет без Интернета не смог бы ни в жизнь — только общую атмосферу, чем-то напоминающую фильмы «Трудный ребёнок» и «Один дома». Ну, может, помягче чуток юмор, чем там. И, насколько помню, перевод был в исполнении одного из «гундосых» классиков.

Семейная комедия «Деннис-мучитель»

Деннис, которому пять лет, как и многие дети в этом возрасте, является страшным шалуном и непоседой — он буквально не даёт другим покоя своими проделками. Особенно же от его проказ страдает сосед — мистер Уилсон, любитель-садовод. По ходу действия, в городке, где живёт семья Денниса, появляется некий оборванец, ворующий у горожан их вещи. И естественно, подозрение падает на Денниса, который имеет не очень хорошую, мягко говоря, репутацию. Ну а мальчик, разобидевшись на весь белый свет, решает сбежать куда глаза глядят. И в результате попадает в руки этого самого бродяги. Понятное дело, ещё большой вопрос, кто на самом деле кому попался. И вообще - кто от кого больше пострадает. Напоминает и «Вождя краснокожих» О`Генри.

Этот фильм невозможно также не сравнить с фильмом «Один дома». Тем более что сценарий для него написан всё тем же Джоном Хьюзом. Несмотря на то, что тогда этот сюжет (и подобные) повторялся не раз, всё же здесь можно было найти оригинальный юморок, способный поднять настроение.

Впрочем, фильм «Деннис-мучитель» имеет принципиальное отличие от истории про забытого Кевина. Мальчик Деннис всё-таки помладше, поэтому его «вредность» связана прежде всего с желанием всё превратить в игру. Даже пожилой мистер Уилсон в эту игру включается, хотя от выходок юного соседа он несказанно устал.

dennis_the_menace_1

В разных вариантах перевода прозвище Денниса переводится как Угроза, как Мучитель или наподобие. Мне кажется, что я видел его в варианте «Несносный Деннис». Нельзя сказать, что всё смешное в фильме вращается именно вокруг него. Бежавший из тюрьмы грабитель (в его роли очень натурально выглядит Кристофер Ллойд) тоже очень забавен. Конечно, его действия не приводят к успеху только лишь потому, что их в очень обаятельной манере пресекает пятилетний потомок баек Марка Твена и рассказов О`Генри.

Эта киноистория базируется на созданной ещё в 50-е годы прошлого века Хэнком Кечэмом комиксе о шестилетнем пацане с таким же, как и в фильме, именем. У этого комикса, в свою очередь, есть свой прототип – некий неугомонный мальчуган, полное имя которого как раз Деннис Ллойд Кечэм. Очевидно, что некоторые описанные в подобных экранизациях события вполне могут быть основаны на реальных событиях. И, по случайному или неслучайному совпадению, в советской литературе есть подобная серия рассказов – та самая, про Дениса Кораблёва. Написаны они всё с тем же несравненным юмором, какой свойственен советским писателям вроде Виктора Драгунского. Можно вспомнить экранизацию «Денискиных историй», где появилось классическое «Папа решает, а Вася сдаёт».

1959-й год стал годом выпуска на одном американском телеканале сериала, созданного как раз на базе всё тех же «Денискиных историй» по-американски.

Семейная комедия «Деннис-мучитель»

1987-й год принёс в мир киноиндустрии соответствующий фильм, а в наши любимые 90-е (конкретно – в 93-м) был снять анимационный сериал с тем же героем, которого уже успели многие полюбить.

То, что за этот популярный образ взялись в очередной раз, нет ничего удивительного. И, пожалуй, данную экранизацию истории можно назвать самой удачной. Ещё бы – она же в 90-е снималась!

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Роль случайности в общем успехе

Как и в любой игре (да и в жизни тоже), в «Multiplayer soccer manager» было место и для досадных, и для приятных случайностей. Впрочем, они редко на что-то влияли кардинальным образом.

Что касается чемпионата, то здесь всё более-менее логично: уровень команды определяет уровень результа. А вот в отношении Кубка Англии и Кубка Лиги, роль случайности возрастала.

Игроки могли травмироваться, о чём сообщалось после того, как просматриваешь результаты матчей всех дивизионов, выскакивает окошко, где говорится, кто забил голы и есть ли какие-то бонусы (например, матч показали на «Cult TV»). В таком случае, нужно было его заменить и от одного до нескольких матчей он выступать не мог. Чтобы он выздоравливал, нужно было ставить его «training» на «none».

Мы с братом, конечно, стали со временем асами игры. Конечно, он как старший в среднем играл чуть лучше, но не обходилось и без сюрпризов. Как я уже писал однажды, мы любили ставить рекорды результативности и были случаи побед со счётом 9:0 (возможный максимум) и 90 очков из 90 возможных за сезон. Чтобы такие результаты не потерять (всё же за 1 день не так много можно сезонов наиграть), можно было сохранять игру, записывая её на магнитофон. Очень тешило самолюбие, что все титулы, достижения оставались в памяти и можно было при желании их просмотреть. Кто сколько выиграл чемпионатов премьер-лиги, низших дивизионов, кубков, сколько раз вошёл в финал и т.п.

Маленькие футбольные хитрости

Поскольку нас было всего двое (я и брат), мы иногда использовали возможность игры вчетвером для игр «два на два». То есть у каждого было по две команды. В такой ситуации было удобно делать из одной команды своего рода «дубль» – «скидывать» туда ненужных игроков, а лучших «закидывать» в основную. Тут поначалу многое зависело от того, кто кому попался, а уж потом всё более-менее «выравнивалось». Нужно было играть и не стать банкротом.

Одно время, когда в школе был карантин или мы болели, «мульти-плэйер» становился спасением от скуки. Запах зимы, лекарств и горячего чая до сих пор ассоциируется у меня с этой игрушкой.

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Одно из самых приятных воспоминаний детства для меня – это игры в футбольный менеджер, невероятно прогрессивный для своего времени, начала 90-х. Имя ему – Multiplayer soccer manager. Речь идёт о программе для ZX Spectrum.

Multiplayer soccer manager

Возможности

Выражение “мульти плэйер” означало, что игра включала возможность соревнования нескольких человек. И это был огромный её козырь, ведь в случае, когда игрок сможет, наконец, разобраться во всех хитростях программы (это было не мудрено в те времена), всегда оставалась возможность для того, чтобы игра не переставала быть интересной. Вот это было по-настоящему прогрессивно!

Что представляла собой игра, и как она протекала? Сначала нужно было выбрать количество игроков — от 1-го до 4-х! Затем каждый из них получал по команде четвертого английского дивизиона. Условия были не совсем одинаковые. Могла попасться как достаточно крепкая команда, так и слабенькая. Точно помню, что мы с братом мечтали получить «Peterboro» и «Gilligham». Хотя в любом случае, был элемент случайности: игроки могли быть чуть сильнее и чуть слабее, однако в определённых пределах. В каждом из четырёх дивизонов было по 16 команд. «Halifax», «York City» — эти команды были послабее.

Какую возможность давала эта программа? Она позволяла продавать и покупать игроков, однако при этом их должно было оставаться не меньше 13 (основа плюс два запасных) и не больше 16. Возможно было тренировать игроков — соответственно тем позициям, которые они имели. От грамотного процесса тренировки зависело, насколько может вырасти игрок. Соответственно уровню футболиста (от 1.1 до 9.9), определялась его цена.

Само собой, у игроков имелась возможность покупать тех, кто был выставлен на трансфер. Обычно нужно было предложить хотя бы немного больше, чем «официальная» цена игрока. Кто предложит больше других, тот автоматически становился обладателем игрока. Когда играли несколько человек и больше одного из них претендовало на футболиста, желательно было как-то договориться, чтобы претенденты не «подсматривали», сколько предлагает другой. В противном случае, могло бы получиться, что каждый следующий игрок «перебивает» цену, скажем, на 1 фунт, что было бы, конечно, обидно и несправедливо.

Особенности стратегии

Что мы подметили, так это выгоду от возможности покупать «перспективных» игроков любого уровня. Перспективным считался тот игрок, уровень которого был равен, например, 3.9, 4.9, 5.9… Стоило «вырастить» его на одну десятую, как цена на игрока значительно возрастала. Можно было затем продать его и, таким образом, подзаработать. А деньги там было важно экономить. Без этого никак не «продвинуться».

В игре была возможность расширять стадион — за отдельную плату. Когда посещаемость матчей близка к 100%, это имело смысл, поскольку доход от домашних матчей мог возрасти. Ещё некоторые интересные функции: возможность переименовывать футболистов и команды (можно, скажем, всех обозвать дворовыми кличками, а команды сделать — хоть из русской, хоть из украинской, хоть из испанской лиги, хоть лекарствами обозвать!) и возможность переходить из команды в команду при наличии предложений. Обычно это получалось тогда, когда были хоть какие-то успехи. Ну, естественно, соглашаться стоило не на все предложения, чтобы не променять «шило на мыло». Когда мы подходили к высшему дивизиону, то чаще всего предлагали потренировать «Эвертон». И с тех пор это моя любимая команда в Англии.

Собственно, суть игры состояла в грамотной трансферной политике и правильном рассчёте тактики. То есть важно было оптимально сочетать количество защитников, полузащитников и нападающих. Наблюдение, которое сделали мы с братом: самый лучший вариант — поставить побольше полузащитников. Потом этот вывод подтвердился.

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Спортивные симуляторы на 8-битке

Мар 7, 2012 Автор: admin | Размещено в: Игры, Статьи

Что касается спорта, то это тема для меня одна из самых любимых. И игрушки спортивные я любил в детстве, и фильмы, и мультики. Жаль, что в фильмах и мультфильмах всё заканчивается обычно банальной победой «хороших» или «наших» на последних минутах. А вот в компьютерных играх всё непредсказуемо.

Освежил недавно воспоминания о симуляторах некоторых спортивных состязаний на 8-битной приставке, которая была так любима нами в «золотые» 90-е годы. На «Денди», «Сюборе» и тому подобных устройствах иногда разгоралась борьба не на шутку. Не на жизнь, а на смерть. Борьба была за мировой рекорд, за победу над «живым» соперником, за самый крупный счёт и так далее.

Вот, например, о лёгкой атлетике можно вспомнить. На самых первых картриджах, которые иногда прилагались к приставке, а иногда их можно было купить на рынке (они стоили, как правило, не дорого) можно было посостязаться в игре на ловкость в беге (в том числе – с препятствиями), в прыжках в длину, в высоту, в тройном прыжке, в стрельбе из лука и из ружья по летающим объектам и даже в метании копья.

Чтобы каким-то образом проявить себя, обычно нужно было всего лишь понять несколько ключевых моментов – по какому принципу действует программа. При этом создатели ухитрялись как-то так загадочно всё сделать, что иногда просто можешь не угадать, чего ожидать от себя.

Прыжки в длину. Скажу честно, жутко нервничал, когда пытался вспомнить, как нужно прыгать. Перепробовал все «выстрелы», неа. Фол – и всё тут. Заступ то есть. А потом вроде как племяш открыл, что нужно просто вправо нажать. И, несмотря на свои пять лет, смог достичь довольного хороших успехов в этом виде спорта. Наставил рекордов. =) Ну а я потом «подтянулся», в смысле, чуть опередил.

В этом виде спорта, как оказалось, главное – это просто вовремя оторваться от земли и рассчитать градус полёта. Ну, я об игре говорю, хотя «по жизни» всё обстоит очень похожим образом. Скажем, важнее даже не заступить за черту, ведь в таком случае все рекорды не будут засчитаны. И желательно, чтобы градус полёта был равен примерно 40-45. Хотя порой прыжок 35 или 50 градусов тоже получался неплохим. Градус зависел от продолжительности удержания кнопки прыжка.

Этот вид спорта оказался на самом деле несложным, ведь даже квалификационная норма лёгенькая здесь. Поэтому преодолеть этот уровень было по силам каждому из нашей семьи. Только вот один ещё нюанс, который зависит, во многом, от вида приставки. Чтобы хорошо прыгнуть, нужно было взять хороший разбег. Для этого, по идее, надо было ловко давить на кнопку соответствующую. То есть как бы имитируя бег: раз-два, раз-два… А «Денди» (не знаю, как другие приставки) даёт возможность просто зажать верхнюю кнопку так, что разбег получается максимальным.

В свете этого, бег вообще превращается в пустую формальность. Если давить на нижнюю кнопку, то выиграть у компьютерного человечка, может быть довольно сложно. А вот зажав верхнюю, можно легко пробежать за 7.5 секунды, что является превышением всех мыслимых и немыслимых рекордов «реальной» жизни. Конечно, важный момент – это вовремя «стартануть», не допустив фальшстарта. Три фальшстарта – поражение. Всё – как в жизни. Касательно бега с барьерами, то здесь, лишь небольшое усложнение: надо просто вовремя нажимать на кнопку прыжка.

Метание копья – один из самых лёгких тоже видов спорта, с учётом того, что разбег всегда будет максимальный. Мы где-то на 130 метров кидали без проблем. На 110-120 – вообще почти всегда. Тут тоже нужно было градус полёта рассчитать и кинуть копьё, находясь как можно ближе к линии.

Намного сложнее нам давалась стрельба. В одном случае нужно было сбивать тарелки. Вот это действительно «жесть» - скорость увеличится, а каждый неточный выстрел существенно снижает шансы на победу. Побеждать здесь удавалось, но редко.

В другом же случае – в стрельбе из лука – ключевую роль играет правильный расчет градуса полёта стрелы и своевременный выстрел, ведь мишень движется, что усложняет задачу стреляющему существенно. Квалификацию преодолевал, но не всегда – точно, как и в предыдущем случае.

Помнится, был на моём Спектруме ещё один замечательный симулятор олимпийских видов спорта – Decathlon.

decathlon-zx-spectrum

Вот это уж точно «жесть» была. Ведь чтобы достичь здесь успеха, надо было при помощи моего kempston-джойстика бежать, поочерёдно, с как можно большей скоростью дёргая этот джойстик влево-вправо. Звук был действительно сильный от этого дёргания.
kempston-джойстик

В результате просыпались не только родители, которые решали днём немного подремать, но, порой, и соседи.

Действительно, всё это – ловкость рук и никакого мошенничества. Достаточно познавательные игры, ведь, как бы то ни было, узнаешь из них о разных видах спорта, узнаёшь, в чем секрет успеха в них. А вы помните «старые добрые» спортивные симуляторы?

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

«Хочешь?..» - вспомним про Земфиру

Мар 6, 2012 Автор: admin | Размещено в: Музыка, Статьи

Когда я работал в редакции детской газеты, в первой половине двухтысячных, моя сотрудница обратила внимание на изменения в имидже популярной тогда ещё певицы по имени Земфира. Она написала в одном из своих материалов на музыкальную тему: «Испопсилась Земочка, испопсилась…»

И ведь правду сказала моя сотрудница. Со временем многие песни этой мега-популярной исполнительницы стали больше похожи на конъюнктурную поп-музыку. Однако преуменьшать её заслуги перед миром шоу-бизнеса я тут не собираюсь. Просто это было плавное вступление к тому, что Земфира в 90-е (в основном, в конце данного периода) — это было действительно имя, которое нельзя не уважать.

«Хочешь?..» - вспомним про Земфиру

Земфира всегда ассоциировалась у меня с качественной и актуальной музыкой. Это сильный, «живой», голос. Нельзя отрицать в её случае грамотные действия продюсеров. На самом деле, это также и плод сильной, качественной раскрутки. Земфира стала популярной за очень короткое время, её песни крутили на радиостанциях, а клипы показывали по многим телеканалам.

В чём же секрет успеха певицы, полное имя которой – Земфира Рамазанова? Почему в 90-е годы мы с таким воодушевлением слушали, как она сокрушалась по поводу наличия у её партнёра СПИДа, или как она убьёт «соседей, что мешают спать»?.. Почему не возмущались немного странноватыми рифмами вроде «тоже-тоже», «влипли-прилипли»? И не слишком негодовали по поводу весьма своеобразных текстов, где незримо (а порой — и ощутимо) присутствовала тема наркотиков?

Пожалуй, всё очень просто. Даже проще, чем может показаться. Просто публика, замученная рамками советизма, сильно истосковалась по настоящему року. Качественный, хотя, возможно, и немного старомодный рок – вот как можно определить направление певицы. Был в её песнях даже лексикон молодёжи того времени. И, конечно, актуальные и злободневные тексты. Даже песни о любви у Земфиры были крайне нестандартными. А насчёт актуальности песен — вспомните хотя бы «У тебя СПИД. И значит, мы умрём…»

Скачать Flash Player чтобы увидеть wordTube медиа проигрыватель.

Многим из нас нравилось слушать эту певицу, слушать её музыку, а не просто смотреть на смазливую мордочку, как это часто бывает, когда подростки слушают песни в исполнении представителя противоположного пола. Помню, что во время пика её популярности даже я — вообще не любитель музыки — купил себе аудиокассету с песнями Земфиры.

Земфира — это татарское слово, в переводе, предположительно, означает «непокорная». Хотя я слышал, что якобы это имя означает «зима». В таком случае, казалось, логично, что она пела: «Я живу от зимы до зимы. Мы с ней, видишь ли, тёзки…»

Родилась она в 1976-м году в Уфе. Мама Земфиры — коренная башкирка, папа — чистый татарин. Склонности к музыке и стихосложению проявлялись у неё с самого детства. Она часто выступала в клубах, окончила музыкальную школу… В общем, в её биографии есть всё, что полагается иметь такой знаменитости.

Один эпизод, который показывает её гордый (непокорный, как того и требует имя) характер. Как-то раз Земфира Рамазанова выступала в клубе, где её кто-то попросил спеть «Мурку». Ну наши есть наши! Земфира отказалась. Она не хотела петь то, что ей не нравится. В ответ заказчик едва не пристрелил её. К счастью, он попал в ухо.

Да и продюсера Земфира искала довольно долго, поскольку не хотела платить много денег за раскрутку. К счастью, ей попался Илья Лагутенко, который и взял её под свою опеку. А что — и стиль песен в чём-то даже схож. Как принято говорить, они нашли общий язык.

Помню, что многие из её песен оставались для меня загадкой. Примерно, конечно, направление можно было уловить, но до конца уразуметь, что она хотела сказать теми или иными песнями, было сложновато. И как-то я вполне серьёзно «расшифровывал», что она имела в виду, например, вот здесь:

Она читает в метро Набокова,
я сижу около,
верёвочки связаны,
маме доказано
самое главное-е-э…

Уверен, что многие её тексты не понимали. Но слушали с удовольствием. И, наверное, стыдно было в своём непонимании сознаться. Кстати говоря, по-моему, это признак класса исполнителя. Вот так-то.

P.S. В статью включено кое-что из репертуара 2000-го года, который тоже входит в 90-е, как 20-я бутылка — в первый ящик (это для наглядности).

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Что ни говорите, а всё-таки у каждой страны своя неповторимая школа мультипликации. Или даже несколько школ. В чём-то мультипликационные (или анимационные, как говорят на Западе) студии расходятся во взглядах. А в чём-то – сходятся.

Взять хотя бы японский стиль мультипликации. В 90-е было много японских мультфильмов на наших телеканалах, однако их объединяло несколько общих характеристик.

Во-первых, это любовь к техническим изобретениям. Ну а как же? Япония есть Япония. Непременно в мультфильме должно было быть что-то вроде «роботов», каких-то машин, трансформеров и прочего.

Во-вторых, чаще всего мы могли лицезреть там битву «добра» и «зла». Причём где добро, а где зло, можно было определить разве что по тону голоса и каким-то незначительным особенностям рисунка. В основном же – что добро, что зло, должно было победить соперничающую сторону «кулаками». То есть какими-то техническими средствами. Ну, и умом, конечно.

В-третьих, это, конечно, широкие глаза. Я уже упоминал об этом, извините за повтор. Но просто очень забавно: узкоглазые япошки просто мечтали о широких глазах. Очевидно, именно этот факт и нашёл своё отражение в японской национальной анимации.

Здесь хочется вспомнить мультфильм о Вандербите. Назывался он «Вандербит. Необыкновенная схватка». Рассказывал же он о борьбе землян и пришельцами с другой планеты. Создатели решили заглянуть в далёкое будущее. Аж в 2121-й год.

wonderbeat-mult

Сюжет таков. Мальчик четырнадцати лет, Сусуму Сугита, попадает в научный центр под названием «Феникс Тауэр», созданный под руководством профессора Мейера. Этот профессор сделал свою команду для оказания экстренной медицинской помощи. Называется она «Белый Пегас».
wonderbeat-mult_pegas.jpg

В основе – использование технологий, которые позволяют попадать внутрь больных – устранять проблемы прямо на клеточном уровне. Это должно позволить людям избежать болезненных хирургических операций.
wonderbeat_2

Однако первый же случай проникновения в человеческий организм привёл к непредвиденным последствиям. Корабль «Ванбербит», который был уменьшен до микроскопического уровня, вынужден воевать с кораблём инопланетного происхождения.
wonderbeat-mult_vrag

По ту сторону «баррикад» – так называемые Высоко Интеллектуальные Неземные Существа («винсы»), которые тоже уменьшены в размерах, но с другой целью – проводить некие опыты с тканями. Это, естественно, провоцирует ухудшение здоровья человека. Цель «винсов» - найти, где же источник человеческой жизни. Однако команда «Вандербита» никак не хочет позволить им достичь своей цели. При этом не обходится без трудностей.
wonderbeat-mult

Мультик надрывный, местами интригующий, с потрясной мимикой лица, опять же – характерной чертой японских мульт-постановок. Запомнился мне мультик также коронной фразой «Ты нашёл его уязвимое место?» Постоянные борьбы с «монстрами» были связаны как раз с поисками этой самой «ахиллесовой пяты».

Другой «классический» пример – это мультфильм «Сейлор Мун», что в переводе означает «Прекрасная воительница». Тут шла речь о команде девочек-волшебниц. В 1992-93-м годах это был один из самых «хитовых» мультфильмов, его даже награждали за какие-то достижения и за популярность.

sailor-moon_mult.jpg

Сюжет вращался вокруг реинкарнировавших защитников очень древнего королевства, которое когда-то охватывало солнечную систему. Главные герои, которые назывались «воинами в матросках» - это молодые девушки, имевшие способность превращаться в героинь, которые названы в честь Луны (moon – это как раз и есть Луна по-английски) и планет солнечной системы. Соответственно, другие девушки назывались Сейлор Меркурий, Сейлор Марс и так далее. Слово «Сейлор» (sailor) в именах означало, что стиль их костюмов напоминал женскую школьную форму, которая принята в Японии. Так называемая матроска.
sailor-moon-1

Здесь все элементы имели какой-то глубинный смысл. Нередко корнями они уходили в японские предания и мифы, очень древние по своей сути, но до сих пор японцам известные.

Некоторых японских героев мы в школьные годы делали «участниками» детских игр. Ну, в стиле «я буду Сейлор-мун! А я – Сейлор Марс!» Наряду со многими популярными американскими мультипликационными героями, они были частью нашего счастливого детства в 90-е годы.

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Вспоминал вчера про Сталлоне, зацепил тему противостояния со Шварценеггером. И подумал, что у Шварценеггера просто имидж, наверное лучше продуман. Может, немного стабильнее он был как актёр. Универсальнее, что ли. Поэтому кажется, есть смысл и его не забывать, потихоньку вспоминая наиболее яркие киноленты с его участием.

Сестра тут вот только решила пересмотреть фильм «Вспомнить всё» онлайн. И я решил вспомнить про это самое «Вспомнить всё», кино 1990-го года. Если честно, так бы вряд ли вспомнил. Но когда просмотрел трейлер, увидал знакомые кадры - как Шварценеггер снимает маску толстой тётеньки… Ну, снимает маску – это слишком уж просто сказано. На самом деле, она сама раскладывается, и сама отлетает. Впечатляет даже по нынешним временам! Привычные «пиф-паф ой-ой-ой», привычная неуязвимость Арнольдушки… Всё это вызывало интерес со стороны мальчишек. Ох и наворочено там спецэффектов! И ведь действительно всё «по законам жанра».

Вспомнить все

Давайте сюжет сначала вспомним. А потом я мнением своим поделюсь.

Дело касается 2048 года. Вот так вот далеко решили создатели фильма заглянуть. Хотя это был довольно рискованный шаг, но в принципе нормально. Так вот, этот период, согласно идее создателей фильма, характеризуется высоким уровнем технологий (что логично и предсказуемо) и в том числе — космических. Естественно, что высокий уровень технологий приводит к тому, что люди и мутанты космические немножко маются дурью от безделия.

Чтобы как-то развлечься, Даг Куэйд, один из главных героев, решает заказать необычную услугу — одна компания предлагает за небольшую сумму денег послать импульсы в мозг, которые создают иллюзию того, что это другой человек, который живёт другой жизнью, более интересной.

И всё бы шло своим чередом, да вот у Дага после такого вот эксперимента «сдвиг» в мозгу случился — он уже сам не мог понять, кто он. Может, простой работяга? А может, спецназовец, который владеет всеми видами оружия, боевых искусств и так далее?

Происходит же что-то непонятное. На него все ополчились, все охотятся. Даже горячо любимая жена. Она склоняется к мысли, что следует свернуть муженьку шею. Как быть? Что делать? Чтобы разобраться во всём, ему нужно вспомнить всё.

Я не долюбливаю Пола Верховена как режиссёра по той простой причине, что он нередко делает кино непристойным. Порой — смешивает насилие и эротику.

total-recall-1990_3boobs.jpg

Здесь тоже есть нечто непонятное. Некий экшн-муви. И хотя подано всё не по экстра-классу (хотя и недалеко от него), всё же 20 лет назад это смотрелось очень и очень.

Арнольд Шварценеггер — это, несомненно, король боевиков. Однако здесь он играет несколько непривычную роль. Возможно, она слишком абстрактная, философская, что ли… Но как-то не совсем так он воспринимается, как обычно. И опять же — в данном конкретном случае, нельзя сказать, что он опустился ниже своего уровня. А некоторые сцены с его участием смотрятся весьма впечатляюще.

Погони, взрывы, перестрелки — всё это есть здесь и есть в избытке. И шеи свёрнуты кому следует. Что ещё нужно для хорошего боевика? Пусть и не такого, как «Терминаторы», но всё же.

total-recall-screen2

Касательно актёров, то они хороши. Не сказть, что блестяще сыграли, но хороши. Возьмите хотя бы Майкла Айронсайда (антагонист), Шэрон Стоун (милая девушка превращается в безжалостную злобную стерву — это не забывается!).

Хорошо сделана техническая сторона. Сейчас смотрится просто нормально, но в 90-е годы это выглядело очень сильно. Также из разряда того, что надолго запоминается — это музыкальная тема Джерри Голдсмита. Она отлично вписывается в настрой фильма.

Самое главное, на мой взгляд, - это то, что фильм не просто является качественным боевиком. Он имеет как бы «двойную природу». В смысле, происходит ли всё это действо по-настоящему или это всего лишь сон, иллюзия Куэйда — этот вопрос так и не был раскрыт. Тут многое зависит от того, что видит или хочет видеть зритель. Но ведь это и хорошо, что в фильме есть какая-то загадка, не так ли?

Источник: 90ie.ru
Автор: Юрий Гнатюк

Сейчас Сильвестр Сталлоне – практически дедушка далеко за 60, хотя сниматься в фильмах продолжает. Однако на 90-е годы пришёлся если и не расцвет его кино-карьеры, то, по крайней мере, пик популярности в СНГ. Помните, как мы спорили во дворе и в школе – кто сильнее Шварценеггер или Сталлоне? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно будет вспомнить кое-что о его жизни.

sylvestor-stallone-arnold-schwarzenegger

Полное имя актёра – Сильвестр Энцио Сталлоне. Родился он шестого июля 1946-го года. Место – Нью-Йорк. Ещё в процессе родов у Сильвестра повредились нервные окончания на лице. Часть губ, языка и щеки оказались парализованными, но в конечном итоге невнятная речь, ухмылка, такой грустный философский взгляд Сталлоне даже смог использовать для того, чтобы придать имиджу изюминку. Всё это стало для него своего рода визитной карточкой.

Слай – так частенько мы его называли, так привыкли его называть американцы. Он был трудным ребёнком, поскольку родители уделяли ему мало внимания, в 11 лет он даже пережил их развод. Сначала он был оставлен с отцом, но позднее переехал к матери. Слая выгоняли из школ, причём не один раз. В основном, причиной было плохое поведение, но оценки у него тоже были не ахти. Сталлоне даже учился в специальной школе, предназначенной для трудных детей.

Ещё в 90-е я слышал о том, что Сталлоне на самом деле изначально был хиленьким. И эту информацию подтверждают многие источники. Только в 15 он начал активно заниматься спортом, что отразилось на его телосложении и дальнейшей карьере. Также в этот период он стал иногда принимать участие в школьных театральных постановках.

Можно только удивляться, что и Сталлоне, и Шварценеггер в той или иной степени связаны со Швейцарией. Но если Арни родился там, то Слай там учился, при этом подрабатывая тренером и одновременно продолжая играть в театре. Когда он вернулся в Соединённые Штаты, то твёрдо решил стать актёром. Изучать драматическое искусство он решил в Университете города Майами.

Первым опытом Сталлоне в кино стали фильмы «не детского» содержания.

sylvester-stallone_porn

Лишь после ряда небольших неудач он сосредоточился на ролях, где играл силачей. Благо, занятия спортом отразились на фигуре Сталлоне и действительно позволяли ему выглядеть натурально. По крайней мере, мы, пацаны, ему верили. А ведь это были только фильмы!
Слай сыграл боксёра Роки Бальбоа – и эта роль, равно как и сама история, положенная в основу фильма, понравилась продюсерам и зрителям. Успех фильма был действительно ошеломляющим: 200 миллионов «баксов» кассы, выдвижение на «Оскар» в десяти номинациях…
stallone-sylvester-rocky-balboa

Очень скоро популярность Сталлоне – созданного им образа – была подкреплена серией фильмов про Рэмбо, фильмом «Кобра» и некоторыми другими. Что характерно, пробы Слая в комедийном кино и в других жанрах, абсолютно не увенчались успехом.
Однако какая разница для нас, мальчишек, была от того, что Сталлоне не очень хорошо играл в комедиях? Важно было то, что в боевиках он выглядел очень сильно. И при этом надо сказать, что если Сталлоне казался немного ненатуральным «силачом», то для Шварцнеггера 90-х мускулы были, кажется, неотъемлемой частью личности. И если сравнивать их в тот период, то, однозначно, можно сделать выбор в пользу Арнольда.
stallone-arnold

А что же теперь? Шварценеггер в последние годы (когда был губернатором) не перетруждался в спортзалах, что отразилось на несколько дряблом для такого силача торсе. Увлечение политикой, несомненно, сказалось – губернаторам Калифорнии не обязательно, как актёрам, быть всегда в хорошей физической форме. Напротив, небольшое брюшко даже приветствовалось. И всё же, выбирая между выпирающими венами и дряблым торсом, я рискну сделать выбор в пользу Сталлоне. Так что – 1:1.

Источник: 90ie.ru
Автор: Юрий Гнатюк

«С добрым утром» от телевизора

Фев 29, 2012 Автор: admin | Размещено в: Разное, Статьи

Считаю, что именно в 90-е годы наиболее популярно было начинать утро вместе с телевизором. Сколько же разных программ для комфортного утра было придумано! Хотя бы на том же 1-м канале, который впоследствии стал ОРТ.

Суровые школьные будни обычно начинались у нас с программ «Доброе утро», «120 минут», а позднее - «120+30». В первой половине 90-х всё выглядело ещё почти по-советски. Сидит в студии ведущая (или ведущий) рассказывает что-то как будто бы интересное, всё это разбавляется мультиками для детишек, песнями с клипами для взрослых и детишек постарше. Интервью, новости, анонсы – всё это потихоньку включалось, а подача совершенствовалась.

С возникновением в 1995-м году ОРТ утренние программы, как и все остальные, стали наиболее интересными. Канал с приходом Влада Листьева ориентировался на интересы зрителей, но старался не потакать вкусам молодёжи, а хоть немного воспитывать. Ну а в утренние программы стали включаться иногда какие-нибудь советы вроде как разогреть яичницу (это потом, в ответ на письмо телезрителя ведущий извинялся, что яичницу не разогревают, а жарят!), как выбрать сумочку и так далее.

Помнится, даже в такие программы со временем прорывалась политика. Порой, чтобы добавить программе остроты, устраивались какие-то беседы, даже дебаты. А ещё помню, как в одной передаче крутили кадры, в которых поссорились Борис Немцов и Владимир Жириновский. То есть не просто поссорились, а конкретно так, даже выплёскивали в лицо друг другу какую-то жидкость, которая у них на столе в стакане стояла. Насколько помню, это просто была запись с какой-то передачи, не прямой эфир. И факт стычки подавался ведущим долго, нудно и с огоньком в глазах, длительное время анонсировался… Помню, мы с мамой сидели и ждали, когда же это покажут, сидели затаив дыхание. А потом дождались. «И это всё?» - было её резюме.

Скачать Flash Player чтобы увидеть wordTube медиа проигрыватель.

Но утренние программы создавались не только по будням, но и в выходные. В частности, помню программу под названием «Утренняя звезда» и «Утренняя почта». Первая из них была предназначена для того, чтобы могли себя проявить юные таланты.
Утренняя звезда

Вторая – для показа уже состоявшихся звёзд, их клипов, которые должны были, по идее, помочь проснуться и встретить выходной «с музыкой».
Утренняя почта

Что касается, «Утренней звезды», то мне кажется, по сравнению с современными аналогами, программа даст сто очков форы любой из них. Всё там было… как-то чисто, искренне. Оба проекта ассоциируются с именем Юрия Николаева, хотя он вёл программы иногда с кем-то ещё. И порой с перерывами – то уходил, то вновь возвращался.

Помню ещё, что советская программа «Будильник» постепенно переросла в «С утра пораньше», которую мы с братом «для прикола» называли «С пара утраньше». И ещё вспоминается «Пока все дома» - программа хотя и не детская, но весьма забавная.

Пока все дома

Лениво-вальяжно ведущий программы Тимур Кизяков общался с известными людьми – музыкантами, актёрами… Всё это происходило в уютной домашней обстановке с чаем и тем, что к нему обычно прилагается. Можно было, посмотреть на «звёзд» в быту, узнать некоторые подробности об их личной жизни. Были, однако, в передаче, и другие рубрики, для разнообразия. Одна из известнейших – «Очумелые ручки».
Очумелые ручки

Благодаря таким программам, я многое учился узнавать и понимать. К примеру, я вставал очень рано даже в выходные. А поскольку в половину десятого в выходные дни в подобных программах ведущие только начинали «будить» людей, уговаривали их просыпаться, я стал понимать, что, наверное, режим дня у столичных жителей не такой, как в провинции. Просыпаются там, наверное, позже.

Помню, в одной программе ведущий с нарочито серьёзным видом рассказывал, как приготовить одно яйцо, потом два… «Чтобы приготовить одно яйцо, нужно взять одно яйцо и вбить его на сковородку. Чтобы приготовить два яйца, нужно взять два яйца и вбить их на сковородку…» Где-то так. А в следующий раз он обещал поговорить, как приготовить три яйца, четыре… Это был такой стёб над другими программами, где подобное делалось с действительно на полном серьёзе!

Такие замечательные утренние программы сейчас кажутся наивными. Однако тогда, в 90-е, это было настоящее чудо. Включаешь утром, перед школой, телевизор, а он тебе говорит: «Доброе утро!» Чудо, не иначе.

Источник: 90ie.ru
Автор: Кирилл Жихарев

Стать участником

Реклама

Счетчики

90-е.ру

Добро пожаловать на сайт 90ie.ru (90-е.ру). Машина времени изобретена! Теперь Вы можете окунуться обратно в 90-е годы, вспомнить, как в детстве:
Играли в >>
Приставочные игры: Dendy (Денди), Sega (Сега), GameBoy (Геймбой), Super Nintendo (Супер Нинтендо), Sony PlayStation (Сони Плейстейшен).
Игрушки: Tetris (Тетрис), Yo-Yo (Йо-Йо), электроника, конструктор, трансформеры, солдатики, индейцы, тамагочи, ondamania (ондамания), лизун, за рулём, попрыгунчик, кубик рубик, юла, lego (лего), фишки и др.
Дворовые: Кис-мяу, козел, вышибалы, города, земельки, испорченный телефон, казаки- разбойники, классики, резиночки, ручеек, секретики, «сифа» и т.д.
Компьютерные игры: Wolfenstein 3D, Worms, Supaplex, Prince of Persia, Lemmings, Digger...
Настольные: точки, морской бой, монополия, крестики-нолики, оригами.
Слушали>>
Prodigy, Backstreet Boys, Britney Spears, Spice Girls, Scooter, 2pac, Aqua, Snap, Dr. Alban, Иванушек, Demo, Блестящих, Руки Вверх, Линду...
Смотрели >>
Передачи: Любовь с первого взгляда, Зов Джунглей, Звездный час, Утренняя звезда, Гладиаторы, Форт Боярд, Устами младенца, Маски-шоу, В мире животных, Что? Где? Когда?, Смак, Моя семья, Угадай мелодию, Брейн-Ринг, МузОБОЗ, Своя игра, Рестлинг, Час пик, От винта, до 16 и старше...
Фильмы: Назад в будущее, Кобра, Освободите Вилли, День Сурка, Маска, Крепкий Орешек, Джуманджи, Скалолаз, Тупой ещё тупее, Титаник, Кровавый спорт, Охотники за привидениями, Мортал Комбат, Один Дома, Разрушитель, Захват, Лангольеры Коммандо, Терминатор, Бесконечная история и др.
Сериалы: Новые приключения Синбада, Альф, Маленькией бродяга, Новая Жертва, Спрут, Луиза Фернанда, Её звали Никита, Просто Мария, Богатые тоже плачут, Дежурная аптека, Голубое дерево, Рабыня Изаура, Строга на юг, Геракл, Друзья, Любовь и Тайны Сансет Бич, Квантовый скачок, Твин Пикс, Богатые и знаменитые, Возвращение в Эдем, Элен и ребята, Тропиканка, Зорро, Беверли Хиллз 90210, Гром в Раю, Дикий Ангел, Санта-Барбара, X-files, Чародеи и др.
Мультфильмы: Том и Джерри, Необыкновенная схватка, Война Гоботов, Грендайзер, Земля до начала времен, Пчелка Мая, Sailor Moon, Тарзан, Король Лев, Черепашки Ниндзя, Русалочка, Полёт Драконов, Черный Плащ, Алладин, Чудеса на виражах, Мишки Гамми, Винни-Пух, Утиные истории, Чип и Дейл...
Рекламу: Wash & Go, Pickwick, Picnic, Tempo, Stimorol, Tempo, Fairy, Fruit and nut, Love is, Mamba, Wispa, Carefree, Rama, Chewits, АО МММ, Mentos, Pepsi, Fruitella...
Пили >>
Yupi, Invate, Zuko, Crash, Fanta, Sprim, Dr.Pepper, Молоко в треугольных пакетах...
Ели >>
Шоколадки: Tarragona, Wispa, Lion, Tulpa, Tempo, Milky Way, Hellas, Wagon Wheels, Snikers, Kinder Surprise, Hershey's... Жевали>> Turbo, Bombibom, Love is, Dunkin, Dinosaur Planet и др..

Это и многое другое Вы можете увидеть на нашем сайте, а так же скачать саундтреки из фильмов, игр, мультфильмов и передач.
Мы еще бесконечно можем рассказывать про наш проект о 90-х, но зачем, если можно посмотреть самим? Итак, желаем Вам приятных воспоминаний! Заходите к нам почаще ;)

Реклама

Эко слим шипучие таблетки для похудения

кирпич облицовочный стройка